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之所以在此停留,自然是因为中意亚人猎手的两个技能。
【破甲箭】顾名思义就是能击碎目标物防的技能。
【双箭连射】也很好理解,相当于一次射出两支箭矢。
这两个技能都未在拍卖行中露过脸,其价值不亚于【地刺】技能。
“虽然难度比獠牙黑猪高,但本姑娘恢复药剂多~”
千雪朝着最近的两只亚人猎手摸了过去。
乱纪元也知道亚人猎手的难度较高,因此亚人猎手大多为两只结伴,最多不过三只。
亚人猎手的模样酷似哥布林,体型比哥布林更小,面目更为狰狞。
且皮肤呈现较深的灰绿色,身子佝偻着,犹如是在地面上爬行一般。
它们不似弓箭手玩家,箭矢是从身后的箭篓中抽出,能量凝聚成箭矢,也是出现在箭篓中。
这一步动作又让亚人猎手的难度下降许多。
待千雪进入它们的攻击范围。
亚人猎手当即抽出箭篓中的箭矢,搭在弓弦上,蓄势待。
“呼呼…”
箭矢尖端现出道道寒芒。
想来这便是释放【破甲箭】技能的标志。
见此一幕,千雪全神贯注,专心应对亚人猎手的攻击。
然后脚底生出云雾,敏捷数值提升2o%。
箭矢攻击的落点范围较小,一个微微侧身便能躲避呼啸而来的箭矢。
不过…马有失蹄,人也有失误之时。
【-48】
破甲箭命中千雪后,她状态栏最下方便出现一个debuff。
【破甲减少11%的物理防御,剩余时间5秒。】
(体质273↓)
因为战斗中提升或减少体质和精神数值,都不会影响生命值与法力值,所以计算双防仍以体质和精神两项数值计算。
“破甲箭1o级能减少2o%物防…这技能在前期太强。”
为何玩家升级会慢?
自然是因为刷怪度慢,也就是怪物的防御过高。
倘若能减少怪物2o%物防,能大大加快杀怪的效率,而且越到游戏后期,【破甲箭】挥的作用越大。
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